大家好!我是 Solo Dev,正在开发一个 Tower Defence 游戏,它的灵感来源于 Starcraft 2 模组 Lottery Defence。我的计划是: \- 使用蒸汽朋克风格的像素艺术 \- 抽奖系统,随机获得单位 \- 才能系统(元进化) \- 三个单位(或两个,目前还不确定) = 更强大的单位(不同艺术风格和更高的统计数据) \- 每个单位的升级系统,如 (A/B/C/S/SS....) \- 未来可能会添加多人模式,让玩家可以在四个平台(每个平台对应一个玩家)之间发送单位 我非常希望收到您的反馈,因为我目前处于非常早期的阶段。因此,主要反馈是关于上述计划。感谢您的提前反馈,大家😄