我正在开发一个2D的谜题游戏,想分享给大家获取反馈。游戏的故事是这样的:玩家失去了记忆,醒来在一栋豪宅的中心。一个仆人给了玩家一盏灯,并给了一个简单的任务:找到3把钥匙并逃离。玩家在探索过程中,需要解谜、找到物品、并与黑暗中出现的幽灵怪物战斗。目前我在重点开发小游戏和游戏氛围。例如: * 一个齿轮谜题,需要在时间有限的情况下对齿轮进行排列 * 一个记忆小游戏,需要记录物品的顺序并正确放置 * 有限光线探索,敌人会在玩家视野范围外消失 不是艺术家,所以游戏的视觉风格主要是受谜题小说(如阿加莎·克里斯蒂)和AI辅助资源的启发。
迷宫谜题游戏
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