昨天我提到了一些攻击看起来像是因为Z轴跳动引起的。为了实现3D的感觉,我想让玩家在跳跃时在不同高度时能感受到距离其他玩家远近。有建议说应该在跳跃时对玩家进行缩放。现在看起来是否更好,还是应该缩放得更多?(我应该在录制时使用相同的缩放)