我正在开发一个小工具,用于可视化我的游戏中的任务链。 不再手动绘制图表,它基于真实数据从数据库创建可视化:房间、物体、动作和房间之间的连接。 任务链是根据当前数据动态构建的,因此每当任何事情改变时,视图都会相应更新。 目标是看到房间如何连接到动作,并检查玩家是否可以实际完成整个链条而不会被阻塞。 这个工具对其他独自开发的游戏开发者是否有用,还是我在过度复杂化?