正在开发一个叫做ArenaBots.io的浏览器多人游戏,灵感来自于BattleBots和经典的.io游戏。 该游戏的想法很简单: 🤖 构建机器人 ⚔️ 与其他玩家在竞技场上战斗 🔩 升级并尽可能地生存 Currently 正在开发: 武器平衡机动感机器人定制化 使战斗更加混乱/满足的战斗机制 尝试捕捉到类似于Slither.io和Diep.io的游戏的那种“容易学,难以停止玩”的感觉 真诚地希望从其他开发者那里获得反馈: 什么使浏览器多人游戏成瘾? 在一场机器人竞技场游戏中,什么样的机制你想要? 什么使你立即退出一个.io游戏? 还是早期阶段,但不断发布进展和测试想法。
战斗机器人竞技场IO发布了!
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