你好!我正在为Unity游戏开发交互提示,并且正在测试两种版本:世界空间UI和屏幕空间UI。目前我还没确定哪种感觉更好,所以非常希望听听你的意见。这个提示是门提示,但我可能会将类似的方法应用于对话。哪种版本对这种类型的提示更好?你会保持一种一致的方法,还是根据情况混合使用两种?
世界空间或屏幕空间UI:哪种适合交互提示?
你好!我正在为Unity游戏开发交互提示,并且正在测试两种版本:世界空间UI和屏幕空间UI。目前我还没确定哪种感觉更好,所以非常希望听听你的意见。这个提示是门提示,但我可能会将类似的方法应用于对话。哪种版本对这种类型的提示更好?你会保持一种一致的方法,还是根据情况混合使用两种?
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