我已经花了几乎两年的时间在独立开发这个像素恐怖游戏“走廊”上。 我不断地尝试不同的恐怖类型——快的、慢的、意想不到的。以下是最近的一些建造片段。 如果你感兴趣,可以在Steam上试玩走廊的demo版本。