我是目前正在开发一款心理恐怖RPG《法比安的罪恶》(The Sin Of Fabien)中的独立开发者。昨天,我的游戏的预告片在GameTrailers的YouTube频道上发布,并在IGN.com上发布。说实话,这让我非常高兴。感觉我的游戏似乎足够吸引人,让人愿意分享它。为了实现这一点,我发送了大量的邮件给YouTuber、内容创作者和游戏页面。大多数人都没有回复,但GameTrailers是回复的。然而,它并没有在IGN的YouTube频道上发布——我猜游戏还不够大😅 我还想给其他独立开发者一些小建议:我没有把邮件写得太短或太通用。我写了一段更长但引人注目的标题,添加了一份专门为游戏准备的新闻包,并包含了游戏的详细介绍。我试图给人一种感觉:“我真的为你付出了努力。”我认为这样做更真诚和专业。GameTrailers的视频:https://www.youtube.com/watch?v=J17frhH-0rE 我非常愿意听到你的想法。如果有任何问题,我都乐意回答。如果有任何批评或负面反馈,我也完全开放 🙂