大家好!我刚刚发布了我的第一款可玩的demo——Ember Crown,我真的是很紧张的发布这件事情。因为我对编程和游戏开发完全是新手——我刚刚不久开始学习Godot,到现在才建造出了第一款游戏。游戏虽然粗糙,但有一个真正的故事,我还是很自豪。这个游戏叫做 Ember Crown,是一款黑暗幻想的文字角色扮演游戏,玩家扮演一个旅行者,意外卷入了一个历经几百年的大阴谋——一个失落的神奇王冠。玩家可以探索一个王国的11个地点,和15个NPC对话,选择会有分支,追踪进度的日志,最后面临一个不可避免的选择,导致三个不同的结局。游戏的气氛很黑暗,玩家选择会产生实际的影响。目前游戏还没有战斗系统,背包系统,视觉效果也很简单,但游戏的故事和对话系统已经完全实现,我自己编写了所有的内容(除了长篇对话和一些细节外,有一点点帮助来自Claude)。我非常渴望任何形式的反馈,包括bug,令人困惑的部分,感觉不对的对白,任何其他东西。因为我还在学习中,每一条反馈都会帮助我改进。