学生项目(没有Steam页面)。 3人团队。 我个人投入了大量的能量和时间到这个小项目中。 在寻求设计方面的反馈。 我知道它还有很多地方需要改进才能成为一个坚实的有趣游戏,但我不确定如何处理这个问题。 使用Unreal开发。 我设计并动画了挖土机,另外也编程了所有游戏玩法和一些VFX。 而且我对cel shading最满意,并且整个游戏的整体风格。
工作三个月
学生项目(没有Steam页面)。 3人团队。 我个人投入了大量的能量和时间到这个小项目中。 在寻求设计方面的反馈。 我知道它还有很多地方需要改进才能成为一个坚实的有趣游戏,但我不确定如何处理这个问题。 使用Unreal开发。 我设计并动画了挖土机,另外也编程了所有游戏玩法和一些VFX。 而且我对cel shading最满意,并且整个游戏的整体风格。
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