推广预告片 - Boba Buba 2026年5月15日。

大家好,我想与大家分享我的独立游戏 Boba Buba,它将于 5月15日 在 Steam 上发布。它是一款可爱的、快节奏的气泡破解冒险游戏,旨在拯救泡沫王国免受苦味的影响。您将扮演 Boba Bro,破解泡泡浪潮,链式使用心脏动力组合,面对情感饮料Boss,如冰晶茶、女爵士灰、草莓奶油、戏剧性的水杯和奥弗福特的爵士。

我进入游戏开发的一个主要原因是要制作与我的孩子们一起制作的东西,他们年龄分别为5岁和9岁。他们帮助创造了角色、人格、愚蠢的想法和许多笑话,以及所有概念艺术!因此,尽管我称之为一个单人开发项目,我应该承认我有两个非常苛刻的创意总监 😄

该游戏具有:

  • 25 个故事关卡,分散在 5 个世界中
  • 5 个独特的人物和能力的Boss战斗
  • 充满了遗物和不断增加的压力的无尽模式
  • 全球Steam排行榜(适用于故事和无尽模式)
  • 我的孩子们至少喜欢的音乐

我也想坦率地提到人工智能的使用,因为我知道社区对低效率人工智能的使用有很多理解的反对。对于这个项目,人工智能并没有用来替代创造性的工作。它用于改进、打磨、反复试验或帮助实现我们的想法、艺术指导、音乐指导、角色。诚实地说,人工智能在使项目成为可能方面也非常重要。它帮助我保持预算的现实性,周围的全职工作更快,转变成可以与我孩子们分享的教育过程,而不是消失在生产工作中。

对于我来说,这个项目既是游戏,又是学习经历,又是展示如何将一个想法变成现实的方法(如果你坚持不断地努力)。它不是一款大型工作室游戏,但我很自豪它存在,我真的希望任何人看一看、加入愿望单或提供反馈。

Steam 页面:https://store.steampowered.com/app/4290890/Boba_Buba/

我很乐意回答关于游戏、Steam发布准备或在工作和家庭生活中完成一个项目的任何问题。