大家好!经过多次迭代和深夜加班,我们的2D项目 Reborn Arena 最终达到了一种完全可玩的状态!我们制作了一个快速的“从开始到现在”的视频来庆祝这一里程碑。从字形的方块滑动到流畅的战斗系统是一项巨大的技术挑战,对于我们的小团队(只有2个人😂)来说,但看到两者之间的对比使所有的重构都值得。 *(为了澄清一下:所有视觉资产要么是由核心团队的手工制作的,要么是从资产商店购买的。没有使用生成AI。) 最好的部分是,我们目前正在为公众演示添加最后的细节。它将很快发布,并且我们非常希望将其交给你,让你感受一下战斗的感觉。如果你想在演示发布时立即收到通知,请在我们的Steam页面添加一个愿望清单是最好的方法: 🔗 https://store.steampowered.com/app/4621340/Reborn_Arena/ 我很想听听你对视觉进展的看法,如果你有任何问题,请在评论中告诉我!
我们终于达到了一个可以完全玩耍的状态!以下是我们2D游戏Reborn Arena的演进过程。
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