我还是对GameMaker比较陌生,我知道有一个调试模式,但一直没去研究它。直到我遇到问题想要查看某个变量的值时,我会在代码中强制插入show_message,非常傻、痛苦且效率低下。最后我在网上查到了如何使用调试模式的视频,非常有帮助。 https://youtu.be/CRiRXIpIdYw?si=grV7hVCwbqHKLGk

这大大提高了我的调试能力和找问题的能力。所以我的问题是,除了调试模式以外,还有哪些有用的工具、函数或扩展我还不知道的,大家觉得非常有用?另外我还发现了一组脚本,虽然我只浅尝辄止,但已经让游戏使用键盘和鼠标或所有主要游戏手柄变得非常容易集成,仅需15分钟的设置。并且似乎还可以使用它允许玩家更改键绑定和更多我还没深入研究的功能。 https://offalynne.grebedoc.dev/Input/#/10.3/