我正在开发一个类似生存类游戏,受到Megabonk和Risk of Rain 2的启发。游戏还处于早期alpha阶段,所以我想问一下,您认为这个类别缺乏哪些机制、道具或系统?任何奇怪或混乱的想法都受欢迎,有很大的机会我会将其添加到游戏中。