我几乎肯定像这里的很多人一样...花了几个月时间,作为独立开发者创建了我的第一款安卓游戏。诚实地说,只有我的朋友克劳德给我提供了一点帮助。完全诚实地说,我低估了如何让人们玩我的游戏的难度。 我不是在寻求百万下载量,我只希望有10个下载,收到一些宝贵的反馈。 我已经在社交媒体上分享了相关帖子,他们获得了一些浏览量,但这并没有转化为下载。 您们有什么策略用来让人们试玩您的游戏? 无论如何,我想通过在这里发帖来大声一些... 我的游戏叫做Dig Blitz! 它是一款休闲儿童游戏,玩家扮演一个叫Spud的土豆角色,寻找他的家人,他们被农民埋在了地下深处。 Spud开始挖掘寻找他的家人,但很快发现了黄金、宝藏、宝石和收藏品。 玩家可以通过10个独特的生态系统,升级工具,看到自己能挖掘多深。 游戏免费在安卓上下载,没有强制广告。 我创建了一个发布视频... https://reddit.com/link/1t998pm/video/zkifgo8oqb0h1/player Android应用商店链接 - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twoemptymugs.digblitz
在茫茫虚空中大声呼喊...
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