我目前正在研究创意产业,如游戏开发,如何看待大多数生成AI工具。目前我读到的研究大多没有反映出人们对AI的实际感受,只是提到了某些技术优势或广泛的经济利益。是否有人(小型或大型工作室)愿意写信或可能参与电话讨论,解释他们如何使用或拒绝使用AI以及理由?我准备了以下问题(不必回答所有问题): * 您认为生成AI在游戏开发中是否有实际用处,还是现实中使用它的困难无法抵消它的宣传? * 您在开发过程中使用生成AI工具时,哪个阶段它们最有用和最不有用? * 您是否见过AI工具创建的工作量超过它们节省的工作量? * 您是否认为AI工具的效率提高已经转化为更好的工作条件,还是仅仅提高了期望? * 您是否经历或目睹了无论是否有助于项目,都被迫采用生成AI工具的压力(管理或客户)? * 您在AI辅助创作和取代人类创造力之间划定了哪条界线? * 您是否相信这些工具限制了开发者真正学习的机会? * 您是否担心使用生成AI工具会损害您的声誉? * 您认为在游戏开发中对AI的哪些误解最让您感到沮丧?