我在一年前开始制作一款基于回合制的策略游戏,需要一些反馈 - 第一张图是某种风格的《使徒2》美术风格,右边的图是我自己绘制的。问题是,如果我的目标是制作一个黑暗幻想的氛围,仅仅达到这种风格是否足够,还是应该添加更多的阴郁感?