游戏标题: GateCiv

可玩链接: https://gateciv.com

平台: Web (浏览器,无需安装,移动端支持)

游戏描述: GateCiv 是一个基于浏览器的科幻 MMO 游戏,融合了 4X 战略和无限/增量进展。您可以建造自己的家星球,深入研究多层研究树,招募舰队,加入联盟,通过门式门户探索一颗随机生成的星系。它是一封致 90 年代和 00 年代门式旅行科幻的信件,具有原创代码、平衡和游戏内容 — — 由传说所启发但不是复制品。六个不对称的可玩阵营,每个阵营都有一个独特的标志机制,改变了您如何玩游戏,而不是仅仅是统计重绘。实时 PvE 任务,联盟战争,游戏内聊天。有一个永久性的升级循环,永久性的奖励可以在重置时携带,另外还有一个长尾 Monument-style 进展的真实终极游戏。移动端支持,根据玩家反馈,每周更新 1-2 次。架构: Node.js + Postgres + vanilla JS 前端,运行在 AWS 上。3D 模型是 AI 协助的(Tripo),所有游戏、平衡、UI 和代码都是手工制作的。免费游戏。可选的捐赠 Pass 添加一些轻微的 QoL 奖励(额外的建造槽,快速的部队招募),但不会封锁内容,不会在等量的游戏时间下使您在战斗中更强大,并且不是必需的终极游戏。主动的社区,联盟形成,日常新注册用户。具体来说,我正在寻找:针对第一个 30 分钟的残酷反馈(新玩家会掉落在哪里?)、阵营选择器(选择是否有意义?)和中游戏时间(第 3-5 小时)(循环是否足够强大以保持您?)。请不要手软 — 我宁愿听到“这个部分很糟糕,因为 X”来自 5 个开发者这里,而不是 100 个赞扬回复其他地方。

免费游戏状态:

- [x] 免费游戏
- [] Demo/Key 可用
- [] 收费

参与度:

单人开发者 — 我做了所有事情:代码、设计、平衡、服务器、支持、社区。