我们最近在VXLOCITY Club测试了一些机制,一个让我们真正吃惊的事情是,人们在鬼跑(ghost run)时变得如此竞争激烈。游戏允许玩家挑战已记录的跑步记录,而不是仅仅依赖实时多人游戏,在测试期间,人们不断重复同一挑战,只为了在微小的分数差距上击败朋友的分数。我们也尝试了在朋友之间使用可选的赌注机制,这使竞争变得比我们预期的更激烈。现在我们很好奇,鬼系统在竞速游戏中是否仍然具有长期吸引力,还是大多数玩家最终更喜欢实时多人游戏。诚实地说,我们很想听听那些经常玩街机竞速游戏或之前工作过竞速游戏的人的想法。