大家好!我是 Neo Capitalist 的独家开发者,使用 Godot 完全开发了这个游戏。核心想法是将日内交易的强烈压力转化为一个真正的生存型 roguelite。玩家必须通过交易来支付每周的税款和购买食物,但市场崩盘会真正损害你的心理健康统计(压力、饥饿、快乐)。如果玩家破产或统计值达到零,游戏就结束了。 我希望 UI 感觉像一个真实、具有高风险的交易终端。核心机制和游戏循环现在已经完成!但是为了使体验更加吸引人,我正在为那些希望更暗、更有气氛的玩家而不是清洁模拟而工作的玩家开发一个疯狂的替代视觉模式。你们认为在这样一个游戏中添加替代视觉模式会不会更好?如果你想测试这个游戏,16 天的 Pre-Alpha 浏览器演示现在可以在这里找到:https://paper-plane-logic.itch.io/neo-capitalist-stock-market-survival-simulator 如果你喜欢这个概念,一个 wishlist 会大大有帮助:https://store.steampowered.com/app/4580690/Neo_Capitalist__Stock_Market_Survival_Simulator/
我正在制作一款股票市场生存游戏,糟糕的交易不仅会让你损失钱,还会让你的心理健康受损。刚刚完成了终端风格的主菜单!
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