我是一名独自开发的游戏开发者,目前正在开发一款心理恐怖角色扮演游戏《法比安的罪恶》(The Sin Of Fabien)。昨天,游戏的预告片在GameTrailers YouTube频道上发布,并且也被 IGN.com发布。诚实地说,这让我非常高兴。感觉我的游戏可能看起来足够吸引人,让人们愿意分享它。为了实现这一点,我向许多YouTubers、内容创作者和游戏页面发送了大量电子邮件。其中大多数人都没有回复,但是GameTrailers的团队回复了。然而,它并没有在IGN的YouTube频道上发布——我想可能游戏还不够大😅我还想给其他独立游戏开发者一些小建议:我没有保持电子邮件的简短或通用。相反,我写了一封更长但引人注目的标题,添加了一份正式的介绍,解释了游戏的内容,并包括了一份专门为此准备的Press Kit。我试图给人留下这样的感觉:“我其实为你付出了努力。”我认为这样做会让人感到更加真诚和专业。GameTrailers视频:https://www.youtube.com/watch?v=J17frhH-0rE我真的很想听听你的想法。如果有人有问题,我很愿意回答。如果有人有批评或负面反馈,我也完全愿意接受 🙂
我的独立恐怖游戏的预告片被GameTrailers所关注。
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