我不想在我的游戏中显示枪械的统计数据,因为我觉得人们会根据统计数据来判断枪械的好坏,而不是根据感觉,但是有些玩过demo的人表示他们想看到统计数据。所以我做了一个妥协,添加了弹道凝胶来帮助他们“感觉”统计数据:3 损伤值决定了弹道的大小,而穿透值和速度决定了它能飞多远!你觉得怎么样?