我正在开发一款类似早期THPS的街机滑板游戏,我希望任何参与过或对类似项目有所了解的开发者能告诉我,像这样的游戏相比其他类型的游戏(即时战略RPG、FPS等)有多耗时和复杂。 我不会因为难度而放弃,只是想了解游戏的规模,避免尝试超过自己能力范围的项目。