我的女朋友和我一直在把所有精力投入到我们的独立足球游戏中,目标是与2026年世界杯同步在Steam平台上发布。我们在测试期间非常享受游戏玩法,尤其是动态AI根据比赛状态调整策略,以及超流畅的实时1v1多人游戏(公开或私人小组)以及紧密的移动、球物理和比赛事件同步。与像EA FC这样的大预算模拟游戏不同,我们选择了休闲风格,强调游戏乐趣、智能AI和可访问的多人游戏。我们通过Steam算法得到了1k+的愿望清单,这让我们感到很自豪。我们也有发布后功能的路线图。有大约一个月的时间来打磨和宣传,我们有很多内容想法,但时间有限。同行开发者或足球爱好者:你觉得在世界杯期间发布是否适合独立游戏,还是会被淹没?在这个领域有机增长的营销建议是什么?
我和女朋友制作了一款独立足球游戏,我们真的很喜欢玩,定于2026年世界杯:我们的5万美元销售预期是否现实?聪明的举动还是痴心妄想?
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