我一直在尝试让地图感觉更像一个真正的战场,而不是一个安静的竞技场。目前,这是它走到过的最近一步。机器人现在可以发射导弹,烟花可以在某些情况下拯救你免受导弹的伤害,我还添加了可部署的炮塔,因为看了这个项目后我想:“这个地图需要更多的东西来对玩家吼叫。”我感到高兴的是,地图终于感觉更像是在活着。有小规模的战斗在发生,烟雾轨迹会交叉,炮塔会让某些区域感觉危险,而整个场景开始有“我应该立即离开这个六边形”这样的感觉。然而,我对某些混乱是否是可读性的确信不大,还是我只是因为看了太久才觉得它有意义。导弹警告、烟花可读性、炮塔位置以及摄像机在更大战场时应该拉远多少距离这些东西我还在调节。想知道外部世界是觉得这个场景令人激动混乱还是令人困惑混乱。