背景 我的孩子突然想制作一款游戏,一天后想法就浮现了:一款随机的地下城探险游戏,强大的武器可以获得到现在的战斗机游戏,有不同的战斗机和“武器”(我们最终称之为SPECIALS)。他最近在玩一些Ace Combat游戏😅 目标 我的目标仅仅是带他走过想法的过程,展示他创作一些东西所花费的时间和努力,不是为了让他学习任何技术或AI。 我希望他能够理解和欣赏当你说“我想做XYZ”时所花费的努力,不仅仅是把它当作理所当然的,认为它会突然就实现。 因此,我们专注于“设计”,如何运作,以及仅仅完成它,而不是仅仅是讨论和纸上的草图。我们之前尝试的地下城探险游戏就是如此😆 制作过程 我们使用了老式的笔和纸,并且我通过各种元素来指导他: * 怎么多个战斗机? * 什么武器?它们是什么作用? * 有多少关卡? * 什么样的战斗机制? * 有什么样的敌人?如何获胜? * 如何“获胜”这个游戏? 当我们有了所有规则时,我们就将它们输入AI,得到游戏的构建。 我自己并不是游戏开发者(尽管我是UX设计专业人士),并没有提供任何资产给AI,我们只是依赖它的输出。我们已经对第一版进行了迭代,修正了一些小问题,并更新了资产以符合我的孩子的要求。 我的要求 我希望他继续开发这个游戏作为一个有趣的项目,认为人们会玩这个游戏并给出真实的反馈,我会与他分享这些反馈!他已经有了一些改进的想法,但我想在这里分享并看看是否有人愿意尝试并给出反馈、建议或提示,或直接通过游戏页面!感谢!请记住,这是一个非经验的父亲和8岁孩子,我们正在一起工作! 游戏地址 https://abiem.vercel.app/jetgame/