我经常被问到是否有我的游戏的演示版,考虑到Steam Next Fest需要一个演示版,我觉得是时候开始计划了。显然,这取决于游戏的类型和方法,但我很想听听已经发布过演示版的开发者们的经验:演示版应该有多长时间?我看到有人建议10分钟的目标,据说是基于玩家在演示版中的平均停留时间。很想知道这是否对其他人有效。如果游戏本身比较短,是否就只限制玩家进入一个关卡?还是使用时间限制?我的游戏是一款标准的第一人称单人游戏,没什么特别的。 (链接在 bio) 只是想想如何准备演示版。任何建议或经验都非常感谢。还有,“少即是多”这种说法是否真实?也许只需要一个房间,包含一些交互元素和故事片段就足够了?还是人们会期待更多?