我只是需要帮助我的游戏暂时的外观。我已经在做游戏的基础工作,并且非常努力地避免工作在艺术方面,而是专注于游戏系统的开发,确保所有东西都感觉良好并且正常工作。考虑到这一点,我已经无法再看这些苛刻的立方体和颜色了。即使我尝试了轻微地改变颜色从其基础灰色和橙色。基本上,我只是想知道是否还有其他方法可以真正地使游戏原型阶段变得更易于看。通过添加肯尼纹理和三维投影在暂时立方体环境中,我已经做了很多改进。是否有任何小的调整可以在添加艺术之前带来很大的改进?任何建议都非常感谢!