第二张图片是我的当前设置,但它会在物体后面留下空隙,我只能使用2-4个盒子碰撞体来填充它们,这对于这个物体来说将是12个碰撞体。我也在考虑使用凸面网格碰撞体,这样我可以使用3-4个盒子碰撞体。主要就是想问有没有人对这样做碰撞的技巧有任何建议。它将是动态的一部分,作为一个玻璃球轨道的一部分,所以需要凸面并且内部需要有一些细节。我也讨厌盒子碰撞体的末端的小不准确性,但我觉得3个网格碰撞体对于一个看起来很简单的物体来说确实太多了。
关于为此对象创建碰撞体的建议?
第二张图片是我的当前设置,但它会在物体后面留下空隙,我只能使用2-4个盒子碰撞体来填充它们,这对于这个物体来说将是12个碰撞体。我也在考虑使用凸面网格碰撞体,这样我可以使用3-4个盒子碰撞体。主要就是想问有没有人对这样做碰撞的技巧有任何建议。它将是动态的一部分,作为一个玻璃球轨道的一部分,所以需要凸面并且内部需要有一些细节。我也讨厌盒子碰撞体的末端的小不准确性,但我觉得3个网格碰撞体对于一个看起来很简单的物体来说确实太多了。
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