在制作合作游戏时,我迷茫于如何处理装饰品。 我在考虑以下两种方法: 1. 直接给予玩家所有装饰品,因为他们已经付费。 2. 将它们锁在游戏内的货币/商店中(不涉及真实货币,只能通过游戏内获得)。 我讨厌磨砺,可能只有几件特殊的物品,让玩家感觉像成就感似的感觉很吸引人。 将游戏内积分用于购买皮肤是否能让玩家感到更大的成就感,还是只是让玩家感到游戏已经买了就够了?