这是一种完全机械化的、完全依赖技能的游戏:你用手指向着分数门扇,试图避开那些可能在最后一秒钟干扰射门的金属钉子。有些门扇是逐渐积累分数的,玩游戏的过程就变成了精确、风险和耐心的混合。作为一个孩子,我花了太多的硬币在上面,后来我意识到,我还记得每个声音和策略,甚至到了几十年后。因此,我开始重建它作为一个游戏。 我写了一篇关于原始机器、机械和如何将其翻译为数字形式的开发博客:https://knipsekassen.no/devblog 我非常希望从其他独立开发者那里获得反馈,特别是关于如何在数字游戏中保留物理机械的感觉。 游戏预览可在以下网址找到:https://knipsekassen.no