大家好!我是一个超级的宅男,喜欢策略角色扮演游戏,所以我想自己做一个。然而,我不想做一个平常的游戏,我想创造一个更具有挑战性和回馈性的游戏。这是一个非常早期的原型,但它包含了游戏的基本机制。你将扮演一个骷髅师,试图解决时间线出现的问题,故事发生在科技封建主义的世界里,骑士团被公司取代等等。关键城市,类似于纽约或洛杉矶的城市叫做卡梅洛特。所以,基本上,你的角色会遇到卡梅洛特的骑士,他们已经死去,和这个骑士一起,你会通过一系列战斗,面对技术上复活或长生不老的人物。随着时间的推移,你最终会解锁一个小型的僵尸军队,你和你的僵尸部队会通过打败最终boss来拯救时空连续性。 我正在寻找一些想法和批评,特别是关于这个游戏的方向。我觉得如果加入了英雄收集的功能和Gacha元素会很酷,但也会很酷的是在游戏中设置一个纯粹的Gacha系统,让玩家可以雇佣他们遇到的角色。不知道,这个游戏还很早期,我有一个大致的剧本,感觉我可以做很多工作,但我可能需要从经验丰富的人那里获得帮助。不知道一个这样的游戏需要多长时间才能制作完成,但这个演示花了我3个小时,我希望能吸引到一些艺术家和配音演员。无论如何,希望你们能给我一些反馈!