大家好!我是独立开发者,正在开发名为破碎王冠的3D幻想即时战略游戏。游戏的核心思想是将经典的RTS玩法与生存主线剧情结构相结合。玩家将在人类王国灭亡后,作为一个小群体的幸存者开始游戏,需要建立一个定居点,收集资源,训练部队,抵御敌人潮,最后征服敌对村庄。目前,游戏包含基础建筑,资源收集,工人,军事单位,防御结构,战役任务,人类和矮人敌人,以及艺术化的3D幻想视觉效果。最近,我在Steam上发布了一款免费的试玩版,并正在尝试收集玩家和其他开发者的反馈,以便继续更新。特别希望收到以下方面的反馈: * RTS单元控制和响应性 * 战斗可读性 * 速度和难度曲线 * UI清晰度 * 经济平衡 * 首次玩家体验 * Steam页面/预告片初印象 Steam试玩版:https://store.steampowered.com/app/4545200/Broken_Crown/ 我还附带了一段短的预告片/游戏视频,以展示游戏的当前状态。由于我仍在持续改进试玩版,所以任何诚实的反馈,批评或建议都会非常有帮助。