我的游戏Grimslair终于获得了10个正面评价!(长舒一口气)通过自我营销花了大约2个月时间…并不是一件容易的事…我的天啊……你必须要无情且耐心(除非你的游戏一下子就变得非常火爆(这种情况非常罕见))。幸运的是,Grimslair参与了Deckbuilder Festival(感谢Steam!)无论如何,想跟大家分享一下这个巨大努力的成果。大家都干得好!
终于突破了10个评论的里程碑!没有出版商的人永远不会告诉你,这有多难做到。
我的游戏Grimslair终于获得了10个正面评价!(长舒一口气)通过自我营销花了大约2个月时间…并不是一件容易的事…我的天啊……你必须要无情且耐心(除非你的游戏一下子就变得非常火爆(这种情况非常罕见))。幸运的是,Grimslair参与了Deckbuilder Festival(感谢Steam!)无论如何,想跟大家分享一下这个巨大努力的成果。大家都干得好!
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