我的游戏,Grimslair,终于获得了10个积极的评论!(一阵舒缓的呼吸)花了大约2个月的时间通过自我营销,(深呼吸)这不是一件容易的事情......我的天啊……你必须要无所畏惧,且耐心(除非你的游戏一下子就火了(极为罕见))。幸运的是,Grimslair是部分参与了Deckbuilder Festival(感谢Steam!)无论如何,我只是想分享一下,因为这是一项巨大的努力。干杯,大家!