所有人好,我有一个问题,当我在Unity中运行我的游戏时,我的攻击动画会无限循环播放,Animator窗口显示正在播放idle动画。我已经查看了很多教程和文档,但找不到解决方案。有人说这是因为我设置的idle状态不是“Set as Layer Default State”,但我确实设置了这个参数。我的代码中也没有找到任何问题。请问有谁知道如何解决这个问题吗?