大家好,我一直在一个人开发 RogueQuest,现在我正在寻找玩家们的真实反馈,以便继续开发。 试玩地址: https://curds-crowns.itch.io/rogue-quest 游戏介绍: 这是一款像素风格的roguelike卡牌游戏,你的“攻击”是扑克牌手牌。你在战斗之间筹码牌,建立牌组,并试图制作更强大的手牌(对子、顺子、同花顺)来造成更多伤害。游戏中有5个职业,一个能够在多次运行之间保存的镇子,卡牌融合和88张有被动效果的牌。 我特别想获得反馈: - 是否在第一次运行时,牌牌作为战斗的概念就能吸引住玩家,还是会觉得很另类? - 早期楼层的节奏控制 -Combat界面的清晰度 - 有什么感觉不公平或不清晰 技术栈: Expo + React Native + TypeScript。游戏支持web、iOS、Android和Electron桌面版。 游戏状态: 已经完全可玩,离线,免费,不需要账号。游戏中仍然有很多问题需要解决,这就是为什么我现在来寻求反馈的原因。感谢你们的关注,我会回答每个问题,并阅读所有的回复。