我一直是infinity engine游戏的忠实粉丝,包括BG1 & 2,Icewind dale 1 & 2等,能创造的气氛是惊人的。我想,大概已经过去了近30年的时间了。假设我要创建一个infinity engine风格的游戏 完全自定义: 故事背景,宇宙,魔法,图像,界面,音频设计,内容的任何方面。完整的宇宙。 想使用: 游戏机制,粗略的用户界面布局,拥有法术槽,睡眠,旅行,创建角色类别,普通的非IP类别如精灵或人类,精灵等,角色,DND风格的角色屏幕,角色周围的圆圈颜色,当你与角色交谈时的文本颜色。 我知道哪里是界限?我知道Pathfinder也做了类似的工作,几个其他人也做了类似的工作,但我不确定界限在哪里。如何找到这个界限,或者如果您有一个观点,法律界限在哪里?