大家好,我们正在开发 Meca Launcher,是一款面向独立开发者、工作室和团队的现代启动平台,旨在为他们提供更简单的游戏发布和管理方式。我们的目标是打造一个更强大的替代方案,采用开发者优先的方法: 可定制的启动器、自动更新、云构建存储、CLI、SDK、引擎集成和社区聚焦工具。
计划功能包括:
- 单个游戏或多个游戏项目的自定义启动器
- 内置新闻系统
- 自动更新
- 云存储
- Meca CLI用于更快的部署
- Web SDK用于将启动器/玩家数据集成到网站中
- Unreal Engine插件用于直接从Unreal部署构建
- Unity、Godot和Web集成的计划支持
- 未来将支持的游戏内集成插件,用于访问使用启动器的玩家
- 玩家资料、经验值、等级、统计数据和社区功能
为什么选择我们而不是其他人?
因为Meca Launcher不仅仅想要提供一个启动器,而是一整个生态系统来发布、更新、连接和演进游戏,使用开发者已经使用的工具。这个想法很简单:为开发者提供一个管理发布、构建、玩家、更新和通信的单一生态系统。这个项目仍在开发中,但我们正在积极工作于UI、云服务、SDK和未来的Unreal/Unity/Godot/Web集成。
我们将很快分享更多预览、技术细节和可能的早期测试版本。感谢所有关注该项目的人。反馈将非常受欢迎。
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