添加了一个金属飞盘到Graytail。在内部它是相当标准的。利用欧拉积分来处理加速度和速度,外加表面反射。没什么特别的。困扰我的是:仅仅使用这些设置,飞盘就不会跟随玩家移动,而是围绕玩家空中旋转,直到玩家走开。最终我添加了切向阻尼(基本上是杀死了与玩家到飞盘方向垂直的速度分量),现在它很好地跟随玩家。