大家好!🚀 我想分享一下我的移动工作流程。 不再被桌子绑架,我在Godot中建立了一套自定义工具的生态系统,允许我在手机上直接设计、绘制和编排复杂的关卡。 在视频中,你将看到我如何在几分钟内使用这些工具从零开始创建关卡的“冲刺”。 这对移动工作效率是一个巨大的变化。 如果你对技术细节或这些工具的工作原理感兴趣,我在我的开发日志中写了一份详细的分解: 🔗 https://bizkaidroid.itch.io/retro-burn/devlog/1514738/devlog-3-on-the-go-level-design-building-retro-burn-from-my-phone 愿意回答关于设置或在Android上开发完整项目的任何问题!
使用Godot为Android设计我的移动游戏关卡:以下是我的工作流程。
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