我刚刚在Steam上发布了我们的第一款游戏的演示版,自发布以来,大部分时间都有5到6个同时在线玩家。要说实话,这个数字不太好判断是否正常,尤其是对于一款独立游戏的首发。游戏获得了很多人添加到心愿单中,人们似乎也喜欢演示版,但看到低的CCU(同时在线玩家)数字仍然让我感到有些失望。希望能听到你的第一款演示版发布后的经历,以及你早期的同时在线玩家人数是多少。