我正在查看这个清单中的级别设计原则:https://www.fab.com/listings/f19e91ce-056b-48c6-9dfb-28a46f9151f4 它将块出材料描述为阶段2,将建模细节描述为阶段3。 我有点困惑:块出形式是否会影响UVs呢? 或者这与纹理密度和确保基础正确有关,关键是保持形状相似和均匀,因为每个对象都会从这些模块组件中构建。 感谢任何澄清。
关于Unreal中块出材料的含义感到困惑?
我正在查看这个清单中的级别设计原则:https://www.fab.com/listings/f19e91ce-056b-48c6-9dfb-28a46f9151f4 它将块出材料描述为阶段2,将建模细节描述为阶段3。 我有点困惑:块出形式是否会影响UVs呢? 或者这与纹理密度和确保基础正确有关,关键是保持形状相似和均匀,因为每个对象都会从这些模块组件中构建。 感谢任何澄清。
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