该游戏Hope of Elements主要是一款 roguelike 类型,但战斗是完全基于网格的,具有定位为重点的战斗。仍在努力找到如何真实呈现这种混合类型的最佳方式。真诚地希望能得到关于页面和游戏玩法概念是否清晰的反馈。
最近更新了我独立游戏的Steam页面,试图让roguelike/战术战斗方向更加清晰。
该游戏Hope of Elements主要是一款 roguelike 类型,但战斗是完全基于网格的,具有定位为重点的战斗。仍在努力找到如何真实呈现这种混合类型的最佳方式。真诚地希望能得到关于页面和游戏玩法概念是否清晰的反馈。
评论 (0)