我是一个独立开发者,正在努力决定下一个项目是什么。脑子里有三个想法,无法选择一个,所以我就把它丢在Reddit上了。 1.太空行走窗户清洁合作 一个滑稽的合作游戏,玩家和朋友们清洁一艘飞船的窗户,飞船正在移动。运动系统基于手柄、锚点和缆绳——飞船本身就是主要威胁。它可以突然加速,撕裂你从飞船上,或者在你面前解压一个窗户板。高致命性、混乱的物理、创造性的死亡方式。 2.邪教速度跑 合作跑酷游戏,玩家闯入一个神秘的邪教据点,逃避阻止他们的人,并推进到每次跑步的复杂中。 如果你正在思考某个现实世界的组织 — 我们无法确认任何事实。 进入的越深,场所的性质就开始... 变化。 还有没有跑酷者到达的楼层。 3.深度城市侦探模拟 我已经开始了这个项目,但我不确定是否有任何人想看它。一个模拟城市,NPC拥有私人知识、隐藏的议程和关系,而这些关系在没有你的输入下就会演变。 秘密组织、间谍、阴谋从模拟中产生而不是从脚本中。 目标是Hitman级别的系统设计和控制,但核心是Shadows of Doubt的侦探循环。你研究城市、学习它的秘密,最后开始拉线。 我真的不确定是否有这样一个项目的受众——或者这只是我想存在的东西。
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