大家好,我主要是电影制作人,目前正在制作一部名为《静止零》的科幻恐怖短片。它基于80年代解密的感官剥夺实验。今年夏天,我计划在Kickstarter上发起众筹,以筹集资金完成最后的阶段。其中一个回报奖项是制作一个短篇互动尾声。然而,我已经与开发者合作,并且范围已经扩大到一个约60分钟的低保真叙事体验。您可以在电影中探索实验室并拼凑实验后果。现在,我有点迷惑。如何推广类似产品?具体来说: 1. 我该如何称呼它? 互动尾声?游戏?叙事体验?多媒体体验?标签是否重要,还是我在胡思乱想? 2. Kickstarter是否应该是一个混合推广? 就像卖掉电影和游戏一起作为一个多媒体项目,还是将它们分开,让游戏成为一个回报奖项?我担心同时推广会使信息变得混乱,但将它们分开会让我低估了它已经变得多么丰富。 3. 社交媒体策略: 我应该总是同时发帖吗?还是让游戏有自己的存在?我不想让电影爱好者因我太过游戏化而失去兴趣,但我也想真正地吸引那些玩游戏的人,因为他们可能对这个项目更感兴趣。 4. 我真的很好奇: 如果你在社交媒体上偶然浏览到这个项目(基于真实的冷战时期实验,短片+配套叙事游戏),什么会使你停下滑动并关注?什么是你的诱饵?这里有一些WIP预告片和游戏早期截图的链接,如果有助于你理解风格的话。 预告片: https://youtu.be/P_LspAUn7Mg?si=OInUOW0Op_JyBmbo 游戏截图: https://imgur.com/a/WgjfxbX 感谢!
我的Kickstarter奖励成长为一个完整的叙事游戏,现在我不知道如何推广这个东西。
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