快速浏览 Unreal Engine 5 内的轨迹基准动画制作。 StudioTwin 的运动轨迹控制,Powered by NVIDIA Kimodo,您可以在编辑器中直接定义自定义路径,并获得一个可用的已编写动画。 剪辑展示了完整的原始流程:路径创建、运动生成和最终结果,所有内容都在 UE 编辑器内!
快速看一下如何直接从Unreal Engine(StudioTwin + NVIDIA Kimodo)中控制AI动画生成。
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