游戏标题:Cryoborn:收敛(demo) 可玩链接:https://store.steampowered.com/app/4095450/Cryoborn__convergence/ 你好,我是一个独立开发者,我最近在Steam上发布了我的游戏的demo,我想了解是什么导致了当前的状况。 当前的统计数据令人担忧: * 第1天:只有+9个关注列表的670次Steam页面访问 * 第2天:410次访问 * 53%的玩家在玩游戏前10分钟就放弃了 * 只有4%的玩家玩了超过1小时 这款游戏是一款生存类游戏,融合了roguelite元素,采用第三人称视角,具有探索元素。游戏的核心玩法受到生存类游戏的启发,但也有一种全球冷却机制: * 冷却缓慢地遍布整个地图 * 停留太久会导致玩家死亡 * 探索和移动是生存的重要部分 我不是在寻求赞誉。 我想得到诚实的反馈,无论是在Steam页面上还是在游戏本身上。如果可能的话,我真的很希望大家尝试游戏并告诉我: * 你什么时候失去了兴趣? * 什么感到挫败或乏味? * 什么看起来很 cheap/confusing? * 什么让你停下玩游戏? 坚韧的诚实是受欢迎的。我想了解是什么实际上是有问题的。