在开发我们的心理恐怖游戏 Rahasya 时,我们在测试过程中注意到了一件有趣的事情。只要玩家可以随时保存游戏,玩家就会把危险情况当作实验来对待。他们会冲进房间,测试AI,重新载入保存,慢慢地从游戏中去除恐惧感。因此,我们完全移除了手动保存功能。现在玩家只有一次机会,三次失败后游戏将重新开始。结果立即显现出来。测试者开始慢慢移动,避免不必要的风险,真正地在追逐中感到恐惧,因为每个错误突然变得重要。从机械上讲,游戏几乎没有改变,但紧张感却完全改变了。我知道这种系统可能会分裂人心,所以我真诚地感兴趣:如果没有手动保存功能的恐怖游戏会让您的体验更加紧张,还是只是让您感到沮丧?如果您感兴趣,请自由地浏览我们的Steam页面 http://store.steampowered.com/app/4280830/Rahasya/
我们从恐怖游戏中移除了手动保存功能,测试者立即开始以不同的方式玩游戏
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