你好!我创建了FabFlow,一个小型单人浏览器游戏原型,涉及高级fab操作决策。它不是一个真正的流程模拟器。它不使用真实的配方、PDK数据、供应商UI、生产记录或实际调度策略。该项目使用虚构的游戏数据和低多边形资产,来使WIP、瓶颈、工具可用性、PM时间、保留、重新工作、废品和容量权衡的决策变得清晰。技术栈:- Vite + TypeScript- 简单的three.js- 确定性模拟状态- DOM基于的管理面板- Playwright冒烟测试- 保证安全性的脚本,以保持该项目虚构/通用 可玩的构建:https://fabflow-sim-game.vercel.app/ 我非常希望得到您的反馈:- 第一分钟的内容是否易于理解?- 决策中心是否清晰地表达了权衡?- 半导体fab背景是否有趣而不太专业?- 我应该优先打磨:教程、任务、评分、UI清晰度还是游戏感觉? 感谢您的关注!
FabFlow:一个关于虚拟半导体工厂瓶颈管理的浏览器游戏原型
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